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処理するデータを選択します。
Sound Forge ソフトウェアのこれまでのバージョンとは異なり、このバージョンでは、いつでも[プラグイン チェーン]をクリックするだけで、選択範囲を変更したり、別のデータ ウィンドウにエフェクト チェーンを適用できるようになりました。
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[表示]メニューの[プラグイン チェーン]を選択します。
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[名前]ドロップダウン リストからプリセット値を選択して、既存のチェーンをロードするか、プラグインをチェーンに追加します。
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適用するチェーンのプラグインを選択します。
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エフェクトのチェック ボックス をオフにすると、オーディオ信号がプラグインを通じて送信されなくなります。他のプラグインをチェーンから削除せずに、特定のプラグインのみを隔離するときに便利です。
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信号に適用する各プラグインのチェック ボックスをオンにします。
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処理モードを選択して、リバーブやディレイなどのプラグインの追加オーディオ テールを、Sound Forge ソフトウェアでどのように処理するかを決定します。
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テールを無視するには、[テール データの無視]ボタン を選択します。このエフェクトは、選択範囲の最後で唐突に終了します。
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テールを隣接した素材にミキシングするには、[テール データのミキシング]ボタン を選択します。最もナチュラルなサウンドを実現するオプションです。
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オーディオ テールを挿入するには、[テール データの挿入]ボタン を選択します。テールの右側にあるすべてのオーディオが移動され、追加オーディオの挿入場所が確保されます。
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必要に応じて、各プラグインのプロパティを調整します。
プラグインの追加
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[プラグイン チェーン]ウィンドウで、[追加]ボタン をクリックします。[プラグイン チューザー]ウィンドウが表示されます。
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追加する各プラグインを選択して[追加]ボタンをクリックするか、エフェクト パッケージを指定します。プラグインは、追加された順番でウィンドウ下部に表示されます。
ヒント:
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チェーン内のプラグインの順序を変更するには、単にプラグインボタンを新しい場所にドラッグするか、[プラグインを左にシフト]ボタン または[プラグインを右にシフト]ボタン をクリックします。
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パラメータ チューザーは、オートメーションをサポートするプラグインを追加すると、[プラグイン チェーン]ウィンドウの右側に表示されます。チューザーの表示を切り替えるには、[パラメータ チューザーの表示]ボタン をクリックします。
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プラグインの設定を調整します。各プラグインの使用について詳しくは、[プラグインのヘルプ]ボタン をクリックしてください。
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必要なプラグインをすべて追加し、プラグイン チェーンの順序を指定したら、[OK]をクリックします。
プラグインを簡単にチェ
ーンに追加するには、プラグインをプラグイン マネージャから[プラグイン チェーン]ウィンドウにドラッグします。チェーンに追加する場所でプラグインをドロップしてください。
プラグインの削除
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プラグイン ボタン を選択します。
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[選択されたプラグインの削除]ボタン をクリックします。
プラグイン チェーンの編集
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[表示]メニューの[プラグイン チェーン]を選択します。
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[名前]ドロップダウン リストからプリセットを選択します。
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適用する各プラグインのチェック ボックスをオンにします。
チェーンから削除せずにプラグインをバイパスするには、エフェクトのチェック ボックス をオフにします。
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チェーン内のプラグインの順序を変更するには、プラグイン ボタンを新しい場所にドラッグします。
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プラグインを選択するにはプラグインのボタンをクリックし、エフェクトのパラメータの調整にはダイアログ ボックスの下部を使用します。特定のプラグインの使用については、[プラグインのヘルプ]ボタン をクリックしてください。
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プラグイン ボタン を選択します。
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エフェクトのパラメータの調整にはダイアログ ボックスの下部を使用します。特定のプラグインの使用については、[プラグインのヘルプ]ボタン をクリックしてください。
プラグイン チェーン プリセットのロード
[チェーン]ドロップダウン リストから設定を選択します。チェーン内の DirectX および VST プラグインごとに保存された設定でプリセット チェーンがロードされます。
個々の DirectX プラグインのプリセットのロード
[プリセット]ドロップダウン リストから設定を選択します。プリセットに格納されているプラグインの設定がロードされます。
個々の VST プラグインのプリセットのロード
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[VST プリセットを開く]ボタン をクリックします。
[VST プリセットを開く]ダイアログ ボックスが表示されます。
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使用する .fxp ファイルを参照します。
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[開く]ボタンをクリックします。
現在の VST プリセットが、.fxp ファイルに格納されている設定で置き換えられます。
VST プラグイン プリセットのバンクのロード
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[VST バンクを開く]ボタン をクリックします。
[VST プリセット バンクを開く]ダイアログ ボックスが表示されます。
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使用する .fxb ファイルを参照します。
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[開く]ボタンをクリックします。
現在の VST プラグインのすべてのプリセットが、バンクに格納されている設定で置き換えられ、デフォルトでバンクの最初のプリセットがロードされます。
サウンド ファイルに適用せずにエフェクト チェーンの結果を試聴するには、[プラグイン チェーン]ウィンドウで[プレビュー]ボタン をクリックします。
プラグイン チェーンの[バイパス]ボタン を選択すると、チェーン内のすべてのエフェクトをバイパスできます。または、エフェクトのチェック ボックス をオフにすると、個々のエフェクトをバイパスできます。
データ ウィンドウの再生バーで[プラグイン チェーンの再生]ボタン をクリックして、データ ウィンドウのチェーンのエフェクトを試聴することもできます。再生バーの[標準再生]ボタン をクリックすると、未処理サウンドを試聴できます。
現在の選択範囲の前または後にある未処理オーディオを試聴するには、プラグイン チェーンの[プリロール] ボタンまたは[ポストロール] ボタンをクリックして、時間範囲を作成します。
プリロールとポストロールを使用すると、未処理データから処理データへのトランジションを試聴できます。[プリロール]ボタンと[ポストロール]ボタンが選択されていると、データ ウィンドウでプリロール/ポストロール リージョンがループ リージョンの隣に表示されます。
時間範囲がない場合、再生は現在のカーソル位置から始まり、プリロール リージョンとポストロール リージョンは再生されません。ループ バーを右クリックし、ショートカット メニューから[ループ リージョンの選択]を選択して、時間範囲を作成してください。
[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[プレビュー]タブを使用して、処理済みの範囲を再生する前に未処理オーディオを何秒間再生するかを指定します。
データ ウィンドウにエフェクト チェーンを適用するには、[プラグイン チェーン]ウィンドウで[選択範囲の処理]ボタン をクリックします。
プラグイン チェーンを保存すると、チェーン内のエフェクトの順序と各プラグインの設定がチェーンに保存されます。
エフェクト オートメーション エンベロープのポイントはプリセットに保存されません。エフェクト オートメーション エンベロープを使用しているときに、再生中のプリセットを保存すると、再生カーソル位置にあるエフェクトの設定が保存されます。
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チェーンへのプラグインの追加
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各プラグインのプロパティを調整します。
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プリセット名ボックスに名前を入力します。
デフォルトのプリセットは変更できません。
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[チェーン プリセットの保存]ボタン をクリックします。
エフェクト オートメーション エンベロープのポイントはプリセットに保存されません。エフェクト オートメーション エンベロープを使用しているときに、再生中のプリセットを保存すると、再生カーソル位置にあるエフェクトの設定が保存されます。
個々の DirectX プ
ラグインのプリセットの作成
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[プリセット]ボックスに名前を入力します。
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プラグイン チェーンの下部にある[プリセットの保存]ボタンをクリックします。
個々の VST プラグインのプリセットの作成
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[プリセット]ボックスに名前を入力します。
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[VST プリセットを名前を付けて保存]ボタン をクリックします。
[VST プリセットの保存]ダイアログ ボックスが表示されます。
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.fxp ファイルを保存するフォルダを参照して、[ファイル名]ボックスに名前を入力します。
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[保存]ボタンをクリックします。現在のプラグインの設定が .fxp ファイルに保存されます。
VST プラグイン プリセットのバンクの保存
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[VST バンクを名前を付けて保存]ボタン をクリックします。
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[VST プリセット バンクの保存]ダイアログ ボックスが表示されます。
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.fxb ファイルを保存するフォルダを参照して、[ファイル名]ボックスに名前を入力します。
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[保存]ボタンをクリックします。現在のプラグインのすべてのプリセットがバンクに格納されます。
キーボード ショートカットを使用してプラグイン チェーンを制御すると、さまざまな編集操作を非常に迅速に行うことができます。
プラグイン チェーンの使用 |
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[表示]メニューの[プラグイン チェーン]を選択すると、プラグイン チェーンを開いたり閉じたりできます。
プラグイン チェーンを使用すると、最大 32 個の DirectX および VST プラグインを 1 つの処理チェーンにリンクできます。チェーン内のすべてのプラグインは、同時かつリアルタイムにプレビューできます(ただし、使用しているコンピュータの処理能力が十分である場合に限ります)。
プラグイン チェーンはモードに依存しないため、プラグイン チェーンを閉じなくても、データ ウィンドウを操作して選択範囲を変更したり、エフェクトを別のデータ ウィンドウに適用したりできます。
操作を選択してください。
プラグイン チェーンの作成
チェーンでのプラグインの追加、削除、整理
プラグインのプロパティの設定
エフェクト チェーンまたはプラグイン プリセットのロード
エフェクト チェーンのプレビュー
プリロールまたはポストロール付きのプレビュー
エフェクト チェーンの適用
プリセットとしてのプラグインの保存
プリセットとしての個々のプラグイン設定の保存
プラグイン チェーンのショートカット