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フェードするデータを選択します。
データが選択されていない場合は、フェードはファイル全体に適用されます。
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[プロセス]メニューの[フェード]を選択し、サブメニューから[グラフィック]を選択します。
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以下のようにエンベロープを調整して、必要なサウンドを作成します。
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小さいボックス(エンベロープ ポイント)を上下にドラッグします。
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新しいエンベロープ ポイントを作成するには、エンベロープをダブルクリックします。
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エンベロープ ポイントを削除するには、エンベロープ ポイントを右クリックし、ショートカット メニューから[削除]を選択します。
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2 つのポイント間のフェード カーブを変更するには、エンベロープ セグメントを右クリックし、ショートカット メニューからコマンドを選択します。
フェードの種類 |
フェード イン/アウト エンベロープ |
リニア フェード |
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高速フェード |
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低速フェード |
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スムーズ フェード |
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シャープ フェード |
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ホールド |
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すべてのエンベロープ ポイントを移動させるには、エンベロープにフォーカスがあるときに[Ctrl]キーを押しながら[A]キーを押し(カーソルが に変わります)、ドラッグします。
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エンベロープ グラフの範囲を調整するには、[最大ゲイン]のラジオ ボタンを選択します。
最大 16 個のエンベロープ ポイントを作成できます。[エンベロープのリセット]ボタンをクリックすると、外側の 2 つのエンベロープ ポイントを除くすべてのエンベロープ ポイントが削除されます。
波形の表示
エンベロープ グラフに波形を表示する場合は、[波形の表示]ドロップダウン リストからコマンドを選択し